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以法塔命魂为核心,点赞最高的流派是论坛玩家「黑暗大法师」提出的:三重元素塔。
搭配的命魂是:法塔丶骨火(墨焰)丶奔雷丶泥魔(溶解)丶食气。
演示视频中,法塔在获得不同命魂特性的组合强化后,释放的伤害光束附带墨焰丶雷电丶溶解,三重元素伤害,20级的单一法塔命魂可以持续5分30秒,期间还可以持续注入精神力延长维持时间。
输出强度上,有法塔命魂加持,伤害强度非常高。
唯一的缺点是法塔的防御力不高,没有团队保护很容易被外力破坏。
点赞第二的星脉流派是论坛玩家黑夜将至提出的:塔防建设流。
搭配的命魂是:法塔丶骨火(墨焰)丶流影丶光盾丶食气。
这套星脉组合在演示视频中的表现非常优秀。
开局通过流影分身围绕自身搭建五座墨焰法塔,接下来就是法塔输出,让法塔保护自己,自己再提供光盾保护法塔,形成双重保护。
这套星脉组合流派有非常高的未来拓展空间。
理论上只要拥有足够多的星脉槽和锻体等级,可以搭建混合元素的多座法塔,主打一个数量取胜。
黑夜将至还在发布的攻略贴里,提供了一套强化版本:元素洪流塔。
命魂搭配组合是:海纳(未收容)丶食气丶法塔丶墨焰丶流影丶光盾丶奔雷丶黑暗(未收容)丶神光(未收容)丶水爆(未收容)丶精神突刺(未收容)丶精神干扰(未收容)……。
这套组合的特点是混合元素攻击+精神层面冲击,输出效率拉满。
演示场景中的表现看得许多玩家目瞪口呆,黑夜将至放下三座元素洪流法塔后,召唤数千怪物展开围攻。
而三座元素洪流塔仅用三轮输出就将数千只同命魂等级的怪物全部击杀。
但这套组合只是未来展望,现阶段玩家的星脉等级丶锻体等级,乃至已收容的命魂数量都无法打造出这种超级星脉模版。
第二个被收容的命魂是:
【标记(一代命魂)】:
源初特性介绍:通过目光聚焦对指定目标进行标记,所有远程攻击可通过触发标记达到自动修正方向效果(施展标记期间持续消耗精神力)。
标记命魂在测试中非常适合远程物理玩家和法系玩家使用。
打上标记朝背后丢技能,然后开启标记特性后也能精准命中目标,但存在被中途拦截的可能。
标记开启后,术法,或是箭矢改变轨迹飞行的每一秒都会消耗精神力。
距离越远消耗的精神力越多。
适合强力输出使用,保证精准击中指定目标,减少无效输出。
论坛攻略党玩家测试后,还开发出了一种弱点打击战术,在怪物的致命部位打上标记,例如头部,然后朝着弱点持续打击,还能做到风筝战术般的边移动边精准打击。
但在强度上,被归类为当前版本t3级,暂时没有开发出非常强力的星脉组合。
新探索场景的开放,带来了命魂收容上的提速。
但对萌新玩家而言,星脉组合毫无意义,他们最在意的还是先把单一命魂等级提高,然后把锻体提升至1级,这样就可以主体形态继承属性作战。
毕竟玩怪兽流的玩家终究是少数,绝大部分玩家更喜欢,也更习惯主体形态作战。
翻看论坛信息,祁胜发现一则论坛科普攻略帖的热度正在以惊人的速度攀升,很快冲上了论坛热度榜。
【关于星脉等级丶锻体等级,以及星脉搭配的科普。】:
发帖人:愿圣光与你同在
内容:
最近发现好多萌新在问多命魂提升的星脉组合和单一命魂提升的怪兽流对比,究竟哪个更强。
我只想告诉你们,怪兽流的强度只有前期,后期强度没眼看,萌新别被怪兽流玩家忽悠了。
这里给大家科普一下星脉组合为什麽越后期越强。
讲解前大家需要明白一件事,怪兽流玩家的核心观点始终是多命魂培养困难,不如单一命魂培养容易,但这个观点是错的!且错得离谱!
他们显然没搞明白游戏的核心设定是什麽。
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